这样就不会和按下并移动的操作冲突
LovelyRed 但是按下拖拽松开也是一种超级面板动作的触发方式啊
😅 😅 😅
Im_Chris Sorry, 我没描述清楚。我一直用的是长按触发,我的意思是在按下按键到超级面板出发显示这段时间里,检测到移动就不触发超级面板,如果没移动,就触发超级面板。触发后的逻辑像你说的那样不用改,可以拖拽触发动作。 就比如长按鼠标中键触发和长按鼠标右键触发,在部分软件中按下中键拖拽和按下右键拖拽和这两个触发方式就会冲突,如果修改下,就可以共存了。 Quicker就是这种处理方式,长按触发的时候如果鼠标有移动,就会取消触发,继续执行鼠标原本的逻辑。
LovelyRed 但其实就我个人的使用习惯来说可能并不合适,因为我可能会在超级面板还没触发的时候就进行拖拽。 比如我设定的时长是250ms,但是等待250ms触发后再拖拽到对应图标上触发对我来说感觉效率有点低。 因为我使用超级面板的图标设定基本是固定的,而且我也基本形成肌肉记忆,所以我个人习惯上会按下中键然后直接移动鼠标到对应位置,随后超级面板触发,然后松开中键,触发相应动作。这个过程对我来说还是很丝滑的。
当然你提的建议也有一定道理,就看官方是否采纳了。
@dto
LovelyRed
了解,这个我们评估一下
dto 辛苦开发者,按Im_Chris的说法应该很多人已经习惯了,如果可以改动的话,考虑加个选项吧。主要很多软件按下拖动的操作挺重要的。